viernes, 18 de enero de 2013

El Legado

Hoy en la mañana me tropecé con éste video en gamespot:
http://www.gamespot.com/resident-evil-4-hd/videos/great-games-terrible-legacy-resident-evil-4-6402604/

Y debo decir que me quedé con muchos comentarios, tanto fue así que decidí escribir ésta entrada que espero que disfruten.
Mucha gente (y entre ellos, éste video) culpa a Resident Evil 4 por "revolucionar" de esa manera el survivor horror. Algunos inconformes dicen que el genero survivor murió como tal para ser remplazado por ésta nueva mezcla de acción y horror. Dicen que éste juego fue un parte aguas para decir adiós al clásico horror como resident evil 1 o silent hill 1. Pero.. ¿realmente fue RE4 el culpable de ésto?

Creo que si alguien debe ser señalado responsable por la agonía que vive el survivor horror puro, es simplemente nosotros, el público, los consumidores, los jugadores, lo que marcamos las pautas a los desarrolladores sobré que rumbo deben llevar.

Justo en éste momento, en vgchartz vemos las tendencias de ventas: Call of Duty y Halo 4 (seguido de New Super Mario Bros 2).
Las tendencias las dicta la sociedad. Son pocos los estudios que se arriesguen a un juego con un nicho de mercado tan estrecho, probablemente un indie lo haga (como amnesia), pero no un estudio grande.

No se si mi punto se entiende. Los juegos es un modo de expresión tanto para los que los desarrollan como para los que los juegan (dejando un poco de lado el sentido monetario). La sociedad cambia mucho, y las masas que dictan las tendencias son sociedades más violentas y morbosas. (en vgchartz podemos ver la tendencia de EUA y Japón  y entonces podemos analizas las diferencias entre ambas sociedades y cuales son sus preferencias de consumo).

Pues les dejo esta idea y el foro abierto para sus comentarios. Muchas gracias por leer (: