viernes, 1 de marzo de 2013

La crisis de los videojuegos Parte 1

Estadisticas, freemium, free-to-play, multiplayer, online...

El año 2012 fue tan importante como crítico para el mundo de los videojuegos y las consolas. Será que el mercado está cambiando sus demandas, será la crisis mundial,o será un poco de todo, pero la realidad es que este cambio nos ha sacudido a todos y significa un rumbo nuevo en el futuro de éste medio.

Debido a que éste tema impacta directamente en nuestro rubro y en eso de la developeada, me di a la tarea de buscar algo de información que les comparto y al final podrían sacar ustedes sus propias conclusiones.

Los juegos venden menos hoy que antes ¿será el cambio degeneración de consolas el causante de ésta crisis del 2012?
A mi perspectiva, no es esa la razón,poniendo un ejemplo de lo que sucedió con Halo 2 en la muerte de se su consola XBOX.

Halo 4 pudo superar en ventas a su antecesor, sin embargo, el desplome en ventas de Halo 4 lo sitúa incluso por debajo de Halo 2, pese a que Halo 4 rompió récords de ventas en juegos del 2012, eso significa que las ventas en 2012 bajaron dramáticamente y que incluso los juegos más vendidos no alcanzaron números vistos en los años 2005-2010
Este caso lo podemos ver claramente en lo que sucedió en Japón. En ambos casos fueron primer lugar en ventas en Japón la semana de su lanzamiento  sin embargo, las cifras hablan de una diferencia de más de la mitad en ventas.

Pese a las bajas ventas, un juego de la calidad que se requiere hoy en día es mucho más alto que hace algunos años. Halo tuvo un presupuesto de más de 100 millones de dólares siendo uno de los 10 juegos con más presupuesto de la historia, mientras que Halo 2 siente un presupuesto al rededor de los 20 millones de dólares.

¿Qué está fallando? ¿En qué se están equivocando los desarrolladores? ¿Será que el mercado esta cambiando, la gente, sus gustos?
Las consolas de la próxima generación, como PS4, significan inversiones aún más gigantescas para el desarrollo de juegos y el uso de su nueva tecnología. ¿quiénes podrán y querrán tomar este riesgo? Incluso los rumores del coste de éstas suena descabellado, un WiiU que sale al mercado con un precio de 350 y 400 dólares (y ser un precio por debajo del costo de la consola) y el rumor de un ps4 y xbox720 oscilando entre los 450 o hasta 500 dólares (aun sin confirmar).

Intentan encontrar la remuneración o la respuesta del comportamiento del público en el fenómeno social (podemos verlo reflejado en las características (features) de las consolas). "El futuro de los videojuegos es el free to play, el freemium, el juego online, las activaciones por internet, los DLCs...", sin embargo ¿Será éste enfoque radical el causante de la crisis del 2012?

Dejaré esto hasta aquí y el debate abierto, pronto subiré más información y la segunda parte de la crisis de los videojuegos.

http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/19526307/0/top-10-juegos-mas-caros-presupuesto/
http://archivo.univision.com/content/content.jhtml?cid=484506&pagenum=2

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